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●ステージ紹介●

それでは、ゲームの舞台を紹介します。

ゲームの舞台は、7つの部屋からなっています。
これが見取り図ですね。赤いはドアです。

見取り図

たとえば、研究室からは倉庫と玄関と居間の3つの部屋にいける、
ということがわかりますね。わかりますよね。
部屋から部屋への移動は、ドアに向かって移動するだけでOKです。
ただし、先輩が潜んでいる部屋に入ろうとしたときは、
ドアをぶつけられて気絶してしまうことがあります。

さて、それぞれの部屋には特徴があります。詳しく見ていきましょう。



研究室 主人公と先輩は、この部屋にいる状態でスタートします。 壁に掛かっている「E=mc」が科学の心を感じさせます。

倉庫 さしあたって用のないガラクタを置いてある部屋です。 壁際に立つ人体模型集団が科学の心を感じさせます。 また、この部屋はあまり掃除が行き届いていないので、 人がいるとほこりがたってしまいます。

玄関 建物の外へと通じる場所ですが、主人公も先輩も 外へ出る気はまったくありません。目の前の敵をすら倒せずして 何が人類の平和/世界の統一か! と本気で考えているからです。 科学の心を感じさせる壁掛けは先輩の直筆で、高分子ポリマーの フィルムに硫化水銀を使って染色してあります。

居間 接客に使う予定の部屋でしたが、客は来たことがありません。 それにしてもなんという部屋の散らかりようでしょうか。 全ての部屋に言えることですが、入るたびに汚くなるように思えるのは 錯覚などではありません。なぜでしょうか。

寝室 研究中の科学者の泊まり込みは当然のことです。 どちらがどちらを使っているかは知りません。



キッチン 研究で泊まりこめばお腹が空くのは当然のことです。 すべての科学者が偏食だとは思いたくありませんが、 冷蔵庫の中にはトマトジュースとタバスコしか入っていません。 なぜか両者は区別がつかなくなっており、好物のトマトジュースなら 体力バーがいくらか回復しますが、 タバスコならば体力が減ってしまいます。 先輩はどちらを飲んでも回復します。




バスルーム もちろんバスルームだって完備です。 顔に何かがくっついて視界が無くなったときには、 この部屋のシャワーで洗い流しましょう。



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